二战RTS《战争号令地狱之门:东线》销量突破100万!
1828 2026-11-11 05:11

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,意志“如果未来我们决定增加难度选项,或加魂游”
不过,入简他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。目前仍未确定。因为那会削弱体验的完整性。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。”换言之,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。