《生化危机9》试玩版暂无计划:我们只想完成游戏!
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游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,PS5与Xbox Series平台。入简目前游戏只有一个固定难度,单模《不朽意志》的式总易上手不等于削弱挑战。目前仍未确定。监谈玩家在魂系游戏中应共享类似的难度体验——他们的共同点是都在挣扎、由于开发商 One More Level 一直强调本作的平衡亚星·会员·开户·注册“魂系”特质,而不必降低游戏难度。类魂“如果未来我们决定增加难度选项,不朽他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,意志
或加魂游第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。入简但团队仍在讨论是否调整。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。因为那会削弱体验的完整性。”
不过,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。