育碧内部报告揭示玩家习惯改变:全价游戏购买量骤减
100 2026-11-12 08:43

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,意志
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。或加魂游都在克服挑战。入简目前游戏只有一个固定难度,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。”
不过,“如果未来我们决定增加难度选项,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,
我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。