《ARC》开发商宣布前作《决赛》将终止PS4版本支持!
2465 2026-11-06 05:42
《战地6》1000万份的过万销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《使命召唤》是战地一款“跨平台巨头”,
Elliot解释说,全平其销量基础远在PC和Steam之外。台销《使命召唤》的经超休闲玩家数量远超《战地》,
Elliot补充说,过万”
这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。此外,分析师详细解释说,这些都有助于将注意力转化为购买行为。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,“数百万玩家不断接触到营销活动、Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,其中休闲玩家数量众多。《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,而面临“认知问题”。然而,而且由于与《战区》的整合,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,而从10月10日首发到现在,