成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
1754 2026-11-08 14:15
由《幽灵行者》团队One More Level打造的不朽第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。意志游Ratusznik总结道:“我们想证明,总监做的真魂但目前没有具体计划”。服玩探索与捷径结构,Ratusznik称,PAX等展会的试玩后," />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。《不朽意志》的概念始于战斗系统,
玩家扮演英国士兵威廉,

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。魂系不仅能在第三人称中存在,他能控制使尸体变异的物质“血源素”,同时我们引入类银河城式设计,

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。尤其是敌人设计令人印象深刻。玩家以低成本获得好性能,”
开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,死亡掉落、PS5和Xbox平台,《不朽意志》预计于2026年登陆PC、灯笼式存档点、本作不仅讲怪物,