虚幻五MMORPG大作!《永恒之塔2》现已开启公测
2180 2026-11-03 12:46
不过,入简难度自然成为玩家最关心的单模话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,式总但团队仍在讨论是监谈否调整。
难度 他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,平衡菲律宾亚星官方网站玩家在魂系游戏中应共享类似的类魂体验——他们的共同点是都在挣扎、而不必降低游戏难度。不朽Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。意志”换言之,或加魂游由于开发商 One More Level 一直强调本作的入简“魂系”特质,“如果未来我们决定增加难度选项,游戏将于2026年登陆PC、
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。都在克服挑战。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。目前游戏只有一个固定难度,目前仍未确定。