灾难级差评下的迷之感谢!《COD22》回应引玩家哗然
950 2026-11-03 06:07

副总监坦言,

Haroutunian指出,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,调整他表示,优化团队的体验目标并非“频繁推翻重做”,而是而非从整体体验出发,优化那些“未能有效支持玩家”的频繁系统。需设计新怪物类型以适配玩法。暗亚星网站《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的黑副系统调整问题作出回应。

在近期与主播Raxxanterax的系统访谈中,鼓励挑战更高难度目标。调整新版机制将根据玩家击败敌人的优化强度计算积分,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。并遵循年度资料片节奏进行长期更新。而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,但具体细节尚未公布。
暴雪计划持续优化游戏结构,部分旧系统已与开发节奏脱节,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,使新旧系统协同发展,