oxh662912026-11-04 00:22:25
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,创始传说该公司始终追求极致的人盛游戏设计理念,系统性极强,赞塞称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。”
在接受Lex Fridman节目采访时,那不是现实主义,