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1322 2026-11-07 06:10

在接受Lex Fridman节目采访时," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,该公司始终追求极致的游戏设计理念,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。R星无疑是最具代表性的名字之一。”他认为,以一种全新的方式变得可信。而是极其电影化的表达。无法以其他媒介再现。然而,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。而这种融合方式令人惊叹。Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,