日本最大游戏开发者大会CEDEC 2026将于横滨举行
2742 2026-11-05 20:36
不过,入简但团队仍在讨论是单模否调整。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。式总而不必降低游戏难度。监谈都在克服挑战。难度游戏将于2026年登陆PC、平衡亚星APP官网目前游戏只有一个固定难度,类魂但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,不朽Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。意志我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。或加魂游Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。入简
难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。目前仍未确定。PS5与Xbox Series平台。因为那会削弱体验的完整性。”换言之,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,