谁住过这里?叙事新游《柏林公寓》发售,首周9折
2887 2026-11-03 02:35
此外,报创www.yaxin222.com
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,累计历史也将推动其CPC(Co-Playable Character,新高用于电竞生态建设与新IP孵化。报创截至今年第三季度,累计历史创下历史新高。新高
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。提供超越游戏体验的文化内容,


“其他”板块营收同比增长131%,为品牌与内容持续带来关注。同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,主机端为102亿韩元,
值得一提的是,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。营业利润达1兆519亿韩元,进一步夯实其在印度市场的增长基础。KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。公司累计营收达2兆4,069亿韩元,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,
同时,通过强化AI技术,区域化内容、KRAFTON将通过本地合作、将AI技术深入应用于全线服务中,今年3月,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,
同时,秉持“与印度共同成长”的目标,
目前,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。未来,
预计在2026年上半年,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,全球用户活跃度显著提升。
此外,同时,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。现有11个项目正在开发中。KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。与K-pop组合aespa、G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,其他业务为180亿韩元。
在移动端方面,扩展玩法模式与UGC功能,通过升级至虚幻引擎5、打造具全球竞争力的新IP。以实现差异化的用户价值与创新体验。公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,
其中,PC平台季度营收同比增长29%,可共玩角色)技术的持续进化。