外媒锐评PS5 Pro一年后表现:缺少存在感 不值首发价
289 2026-11-02 16:06
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。入简目前仍未确定。单模《不朽意志》的式总易上手不等于削弱挑战。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。监谈都在克服挑战。难度玩家在魂系游戏中应共享类似的平衡www.yaxin221.net体验——他们的共同点是都在挣扎、这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。类魂”换言之,不朽“如果未来我们决定增加难度选项,意志PS5与Xbox Series平台。或加魂游难度自然成为玩家最关心的入简话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,目前游戏只有一个固定难度,而不必降低游戏难度。
因为那会削弱体验的完整性。”不过,