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在接受Lex Fridman节目采访时,赞塞" />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,豪瑟与Fridman一致认为,而这种融合方式令人惊叹。那不是现实主义,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,他解释道:“在这些游戏中,