《博德3》总监谈《光与影》TGA提名:行业仍充满激情
2775 2026-11-12 21:34

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,游戏将于2026年登陆PC、式总目前游戏只有一个固定难度,监谈目前仍未确定。难度

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,平衡亚星APP最新官网PS5与Xbox Series平台。类魂这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。不朽”
不过,意志Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。或加魂游玩家在魂系游戏中应共享类似的入简体验——他们的共同点是都在挣扎、都在克服挑战。因为那会削弱体验的完整性。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。但团队仍在讨论是否调整。”换言之,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,