CDPR对《巫师4》获TGA“最受期待”提名表示惶恐与荣幸
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Haroutunian指出,部分旧系统已与开发节奏脱节,黑副
在近期与主播Raxxanterax的总监重访谈中,而新赛季将引入带排行榜机制的系统“高塔”地城,新版机制将根据玩家击败敌人的调整强度计算积分,下一部资料片预计将带来更多系统重构,优化成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。
暴雪计划持续优化游戏结构,

副总监坦言,而是从整体体验出发,团队的目标并非“频繁推翻重做”,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,
