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在接受《Fami通》采访时,以符合现代化游戏体验。系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。但系统会根据战斗情况动态调整策略,建议玩家手动操作。堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗," />
不过,这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,虽然这些指令看似简单,