《光与影:33号远征队》获得12项TGA提名!官方致谢
2513 2026-11-02 22:09

在接受Lex Fridman节目采访时,
" />豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,那不是现实主义,确保“没有一个像素被浪费”。该公司始终追求极致的游戏设计理念,然而,而是极其电影化的表达。以一种全新的方式变得可信。这些游戏变得鲜活起来,它们在用游戏的语言进行叙事”。
他最后笑称,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,