reaf562026-11-02 16:57:50
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,”他认为,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,然而,系统性极强,那不是现实主义,”
在接受Lex Fridman节目采访时,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,而这种融合方式令人惊叹。