决胜于出招之前!武术roguelite游戏《预视武宗》今日正式登陆PC平台
425 2026-11-14 00:56

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,但团队仍在讨论是类魂否调整。”
不过,不朽《不朽意志》的意志易上手不等于削弱挑战。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。或加魂游而不必降低游戏难度。入简
目前游戏只有一个固定难度,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。目前仍未确定。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,