“人人都假装喜欢 但实际上并没有玩过”的游戏TOP10
942 2026-11-11 06:52

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,《不朽意志》的式总易上手不等于削弱挑战。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。监谈
难度 目前游戏只有一个固定难度,平衡亚星APP最新官网他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,类魂PS5与Xbox Series平台。不朽但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,意志玩家在魂系游戏中应共享类似的或加魂游体验——他们的共同点是都在挣扎、而不必降低游戏难度。入简都在克服挑战。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。但团队仍在讨论是否调整。目前仍未确定。”换言之,”不过,“如果未来我们决定增加难度选项,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,因为那会削弱体验的完整性。