游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计
1834 2026-11-08 08:15

新版机制将根据玩家击败敌人的黑副强度计算积分,团队的总监重目标并非“频繁推翻重做”,部分旧系统已与开发节奏脱节,系统
在近期与主播Raxxanterax的调整访谈中,他表示,优化当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,需设计新怪物类型以适配玩法。确保系统精简高效。

副总监坦言,

Haroutunian指出,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,
暴雪计划持续优化游戏结构,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。