Take-Two CEO称游戏业正向PC靠拢 但主机体验将永存
1649 2026-11-05 02:31
他最后笑称,人盛而是赞塞亚星登陆在体验一种极具风格的‘电影语言’。”

在接受Lex Fridman节目采访时," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,这些游戏变得鲜活起来,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。R星无疑是最具代表性的名字之一。系统性极强,它们在用游戏的语言进行叙事”。