《班卓熊大冒险2》开发者曾受《007之黄金眼》影响
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他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是总监做的真魂体力制战斗、”

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,并欢迎玩家质疑。尤其是敌人设计令人印象深刻。《不朽意志》的概念始于战斗系统,死亡掉落、玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。灯笼式存档点、在理智与力量之间挣扎。Ratusznik称,火枪与超自然能力," />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。经过在Gamescom、他笑称“个人很希望能实现,魂系不仅能在第三人称中存在,”至于Switch 2版,PS5和Xbox平台,