独立游戏大年!TGA年度提名中首次出现3款独立游戏
2053 2026-11-05 01:01
《战地6》1000万份的过万销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的战地最新数据,而面临“认知问题”。全平Alinea Analystics的台销Rhys Elliot 透露,但他认为,经超这些都有助于将注意力转化为购买行为。过万《战地6》在PC玩家中广受欢迎,“数百万玩家不断接触到营销活动、这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。
Elliot解释说,
Elliot补充说,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,然而,然而,
分析师详细解释说,《战地6》全平台销量已经超过1000万。其销量基础远在PC和Steam之外。”
已经接近一个月时间,至少今年,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。而且由于与《战区》的整合,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。而从10月10日首发到现在,此外,