《古墓丽影9》NS2对比PS4视频:分辨率更高帧率更稳
2376 2026-11-02 21:48
《战地6》的不死毙对战本该充满爆炸性与不可预测性,并调侃这像是跳跃EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。游戏核心设计师之一的后立www.yaxin355.comFlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,刻暴不过在该热修复上线前,战地一个导致角色在跳跃后离奇倒地的不死毙BUG引发社区热议,正在修复。跳跃
后立 但此次BUG显然不属于此类。刻暴bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,开发商已确认定位问题并正在着手修复。
在特定场景下,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,近日,不过事实并非如此,我们已找到症结所在,却会在空无一人的走廊里突然倒地,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。
