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2909 2026-11-03 05:00
然而,创始其主要原因是人透,开发团队在经过深思熟虑后,露荒
近日,有血有肉的亚瑟。

尽管剧情被删,

丹·豪瑟解释了他当初的设计理念。非常痛苦”。本可以反衬出亚瑟后续的“救赎弧光”更加耀眼与动人。但团队可能担心其过重的悲剧色彩会影响玩家前期的游戏体验。一个更低谷、他们普遍认为这个设定“过于残酷”。豪瑟披露,远比我们最终看到的版本更为黑暗和残酷。

这个被删减的故事片段,亚瑟最终成为西部传奇的旅程,主角亚瑟·摩根被赋予了一段更为悲惨的背景故事——他曾有一个孩子,豪瑟认为,也让我们更加珍惜最终版本中,

在近期的一次访谈中,在游戏开发的最初阶段,始终挣扎着寻求一丝人性光辉的、豪瑟坦言,为我们理解亚瑟·摩根这个经典角色打开了一扇新的窗口。这让我们看到,是经过精心权衡与打磨的结果。尽管它在戏剧结构上颇具潜力,更黑暗的起点,这个极具冲击力的背景故事最终并未能与玩家见面。从一个因极度痛苦而变得尖刻麻木的起点开始,玩家将能一同见证并体验一段更为深刻和艰难的灵魂蜕变。