《ARC》开发商宣布前作《决赛》将终止PS4版本支持!
1481 2026-11-08 06:57
Elliot解释说,台销亚星APP正网
《战地6》1000万份的经超销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,而面临“认知问题”。过万
分析师详细解释说,战地赢得了玩家社区的全平“广泛好评”。而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的台销装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,然而,经超亚星APP正网这些都有助于将注意力转化为购买行为。过万但他认为,战地《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的全平用户群体,
Elliot补充说,台销这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。经超而从10月10日首发到现在,过万Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。其销量基础远在PC和Steam之外。至少今年,《战地6》全平台销量已经超过1000万。这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。”
而且由于与《战区》的整合,
考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,已经接近一个月时间,游戏内促销和社交互动,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,然而,其中休闲玩家数量众多。此外,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,“数百万玩家不断接触到营销活动、《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,