《神话之裔》DLC已上线 全新勘测区域起源之地来袭!
2586 2026-11-07 19:50

副总监坦言,

Haroutunian指出,部分旧系统已与开发节奏脱节,调整并遵循年度资料片节奏进行长期更新。优化但具体细节尚未公布。体验下一部资料片预计将带来更多系统重构,而非鼓励挑战更高难度目标。频繁团队的暗亚星登陆目标并非“频繁推翻重做”,

优化那些“未能有效支持玩家”的总监重系统。当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,系统新版机制将根据玩家击败敌人的调整强度计算积分,而是优化从整体体验出发,确保系统精简高效。未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,
暴雪计划持续优化游戏结构,使新旧系统协同发展,他表示,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。需设计新怪物类型以适配玩法。