rrpb62026-11-08 10:45:50
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,不死毙
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。开发商已确认定位问题并正在着手修复。出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,正在修复。
在特定场景下,”