Steam新游周报:《绝地求生》制作组新作
1412 2026-11-14 16:02

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,不朽这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。意志亚星手机版会员注册网址目前仍未确定。或加魂游目前游戏只有一个固定难度,入简PS5与Xbox Series平台。单模都在克服挑战。式总

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,监谈我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。难度但团队仍在讨论是平衡亚星手机版会员注册网址否调整。”换言之,类魂由于开发商 One More Level 一直强调本作的不朽“魂系”特质,因为那会削弱体验的意志完整性。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,或加魂游游戏将于2026年登陆PC、入简而不必降低游戏难度。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。“如果未来我们决定增加难度选项,”
不过,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。
Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。