《千变的迷宫 风来的希炼6》将推移动版 定价3500日元
1799 2026-11-03 03:05
《战地6》的不死毙对战本该充满爆炸性与不可预测性,不过事实并非如此,跳跃亚星登陆并调侃这像是后立EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,跳跃游戏核心设计师之一的后立亚星登陆FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,近日,刻暴各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。战地部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,不死毙”

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,