《ARC》数据曝趣闻:117名玩家被自己投掷的岩石击倒
2756 2026-11-12 11:04

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,”
谈及任天堂时,它们在用游戏的语言进行叙事”。这些游戏变得鲜活起来,而是极其电影化的表达。无法以其他媒介再现。而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。豪瑟与Fridman一致认为,R星无疑是最具代表性的名字之一。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,然而,以一种全新的方式变得可信。该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中," />
在接受Lex Fridman节目采访时,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。系统性极强,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。