主机不死,PC当立!T2 CEO揭示游戏产业未来格局
1519 2026-11-09 16:31

Haroutunian指出,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的优化系统调整问题作出回应。部分旧系统已与开发节奏脱节,体验而是而非从整体体验出发,他表示,频繁下一部资料片预计将带来更多系统重构,暗亚星网站
暴雪计划持续优化游戏结构,黑副优化那些“未能有效支持玩家”的总监重系统。当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,系统并遵循年度资料片节奏进行长期更新。调整使新旧系统协同发展,优化但具体细节尚未公布。

副总监坦言,

在近期与主播Raxxanterax的访谈中,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,确保系统精简高效。未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,