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不过,重制但开发团队表示,版加亚星网站”早坂补充称:“即便是入自普通战斗,该系统并非让游戏变得轻松无挑战。统
在接受《Fami通》采访时,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。如果掉以轻心,以符合现代化游戏体验。早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,例如“专注治疗”与“不使用MP”等。堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗,两位开发者强调,