前PS总裁坦言《丝之歌》难度高:多次萌生放弃念头!
1004 2026-11-07 00:34

在接受Lex Fridman节目采访时,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,无法以其他媒介再现。你并不是在看现实,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。那不是现实主义,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,而是极其电影化的表达。

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。”
谈及任天堂时,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,这些游戏变得鲜活起来,系统性极强,