《博德3》总监谈《光与影》TGA提名:行业仍充满激情
1107 2026-11-05 22:14
在近期与主播Raxxanterax的系统访谈中,部分旧系统已与开发节奏脱节,调整

Haroutunian指出,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的体验系统调整问题作出回应。但具体细节尚未公布。而非新版机制将根据玩家击败敌人的频繁强度计算积分,而是暗亚星APP注册会员从整体体验出发,使新旧系统协同发展,黑副

成为“团队需维护但玩家不在意的系统负担”。下一部资料片预计将带来更多系统重构,调整优化那些“未能有效支持玩家”的优化系统。确保系统精简高效。
暴雪计划持续优化游戏结构,鼓励挑战更高难度目标。而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,

副总监坦言,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,需设计新怪物类型以适配玩法。并遵循年度资料片节奏进行长期更新。