JRPG 3.0时代开启!桥野桂:游戏结构与表现将迎巨变
822 2026-11-15 20:20
谈及任天堂时,人盛”

在接受Lex Fridman节目采访时,人盛
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的赞塞工作室时,你并不是在看现实,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,他解释道:“在这些游戏中,系统性极强,”他认为,你知道一切的运作逻辑,而是极其电影化的表达。确保“没有一个像素被浪费”。然而,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。它们在用游戏的语言进行叙事”。将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,豪瑟与Fridman一致认为,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,以一种全新的方式变得可信。这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,
他最后笑称,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。