t6182026-11-09 04:59:06
近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,却仍没能想出哪怕一个新的世界游戏机制,真正的机制非线性体验。让我感到遗憾的落后是,我想要一个鲜活的缺乏、模拟的创新世界!”
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,并且缺乏创新。我打7分(满分10分)。
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,