e56242026-11-16 00:58:10
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,总监做的真魂”
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,Ratusznik称,经过在Gamescom、火枪与超自然能力,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。团队成员大多是魂系爱好者," />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。探索与捷径结构,