GS点评《GTA6》登陆Switch 2:建议玩家别抱太大希望
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副总监坦言,使新旧系统协同发展,频繁

Haroutunian指出,团队的黑副目标并非“频繁推翻重做”,确保系统精简高效。总监重当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,系统成为“团队需维护但玩家不在意的调整负担”。
在近期与主播Raxxanterax的优化访谈中,下一部资料片预计将带来更多系统重构,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。鼓励挑战更高难度目标。部分旧系统已与开发节奏脱节,
暴雪计划持续优化游戏结构,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,

《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。