《COD22》发售遇冷 动视首次未公布首周末销售战绩
615 2026-11-03 07:40
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。其中休闲玩家数量众多。《战地6》全平台销量已经超过1000万。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,已经接近一个月时间,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,
Elliot补充说,
分析师详细解释说,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,至少今年,游戏内促销和社交互动,而且由于与《战区》的整合,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,然而,
Elliot解释说,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,“数百万玩家不断接触到营销活动、而从10月10日首发到现在,