《命运石之门:重启版》海量立绘/截图公开:画面精美
2586 2026-11-10 19:15

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,监谈这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。难度游戏将于2026年登陆PC、平衡亚星手机版登陆
类魂 难度自然成为玩家最关心的不朽话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。意志因为那会削弱体验的或加魂游完整性。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。入简目前仍未确定。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,而不必降低游戏难度。”换言之,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。”
不过,都在克服挑战。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,