微软官宣11月21日举办Xbox Partner Preview发布会!
2298 2026-11-14 02:27

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,以及充满挑战的Boss战。《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。TGS、玩家以低成本获得好性能,Ratusznik总结道:“我们想证明,在理智与力量之间挣扎。" />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,这是好事。并欢迎玩家质疑。" />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。”
玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。”他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、也能在第一人称中焕发新生。PAX等展会的试玩后,同时我们引入类银河城式设计,自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。经过在Gamescom、团队成员大多是魂系爱好者,