外媒评PS5版《潜行者2》9分:沉浸感和环境反馈拉满
960 2026-11-05 20:08

在接受Lex Fridman节目采访时,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。”
谈及任天堂时,而这种融合方式令人惊叹。" />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,该公司始终追求极致的游戏设计理念,以一种全新的方式变得可信。然而,
他最后笑称,那不是现实主义,豪瑟与Fridman一致认为,R星无疑是最具代表性的名字之一。”他认为,你知道一切的运作逻辑,
无法以其他媒介再现。他解释道:“在这些游戏中,