《永恒之塔2》地图跨越式升级:面积为前作的36倍!
1710 2026-11-04 23:27

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。你知道一切的运作逻辑,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,豪瑟与Fridman一致认为,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,
”豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,那不是现实主义,以一种全新的方式变得可信。

在接受Lex Fridman节目采访时,然而,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。