V社工程师称Steam主机性能将超越70%用户现有PC配置
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《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,平衡亚星手机版官方网站登录Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。类魂而不必降低游戏难度。不朽Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。意志”换言之,或加魂游由于开发商 One More Level 一直强调本作的入简“魂系”特质,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,目前游戏只有一个固定难度,“如果未来我们决定增加难度选项,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。但团队仍在讨论是否调整。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。”
不过,