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《战地6》1000万份的经超销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,因此全平台销量突破千万也是过万非常正常的事情。这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。然而,
分析师详细解释说,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,其中休闲玩家数量众多。《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。”
而面临“认知问题”。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。Elliot解释说,但他认为,
Elliot补充说,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,其销量基础远在PC和Steam之外。这些都有助于将注意力转化为购买行为。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,赢得了玩家社区的“广泛好评”。游戏内促销和社交互动,