十余年零提名!微软2025年大作均未入围TGA年度最佳
1527 2026-11-10 05:18
Elliot补充说,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,
分析师详细解释说,
Elliot解释说,但他认为,已经接近一个月时间,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,“数百万玩家不断接触到营销活动、《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,游戏内促销和社交互动,而且由于与《战区》的整合,其中休闲玩家数量众多。这些都有助于将注意力转化为购买行为。”