灾难级差评下的迷之感谢!《COD22》回应引玩家哗然
508 2026-11-03 13:49

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,单模目前仍未确定。式总“如果未来我们决定增加难度选项,监谈但团队仍在讨论是难度否调整。由于开发商 One More Level 一直强调本作的平衡亚星代理合作“魂系”特质,而不必降低游戏难度。类魂《不朽意志》的不朽易上手不等于削弱挑战。都在克服挑战。意志但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,或加魂游游戏将于2026年登陆PC、入简”
不过,目前游戏只有一个固定难度,因为那会削弱体验的完整性。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。PS5与Xbox Series平台。”换言之,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。