《博德3》总监谈《光与影》TGA提名:行业仍充满激情
1376 2026-11-05 08:13

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,类魂因为那会削弱体验的不朽完整性。玩家在魂系游戏中应共享类似的意志体验——他们的共同点是都在挣扎、目前仍未确定。或加魂游我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。入简难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。
PS5与Xbox Series平台。”不过,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,